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英雄联盟边路手游

英雄联盟手游萨勒芬妮中路怎么玩lol手游芬妮中单攻略

中单萨勒芬妮和其他中单一样,天赋一般带电刑,召唤师技能首选引燃。如果敌方的中单伤害较高,类似亚索、劫之类的英雄,召唤师技能可以考虑带一个护盾,前期打的时候就不会太吃力了。而且在后期打团的时候,护盾一开,又多了一分活下去的可能,活着才有输出。

注意三技能的释放时机,最好的时机就是敌方中单和兵线排成一条直线的时候,如果三技能打中敌方中单,记得再丢一技能。一般情况下就会触发被动,你身边的三个小飞镖就会往敌方英雄身上打,消耗打满。

二技能的护盾可以有了就开,因为二技能耗蓝量少,并且还能回复一些血量,可以很好的弥补被消耗的血量。

萨勒芬妮的大招在单独对线的时候尽量不要释放,除非你们的经济差距很大或者你有秒掉他的可能。大招留着打野来的时候放,萨勒芬妮大招很长。如果你们家的打野像皇子、阿木木这种带有控制的英雄,可以选择闪现接大招强开。

因为萨勒芬妮有二技能的加速,所以她跑线的能力也比较强,清完线帮边路的队友抓人。抓下路的成功率大一些,因为萨勒芬妮的大招有一个传递的效果,大招敌方范围就会继续像后面的范围延续,抓住机会利用敌方下路一个人传递大招,把敌方下路双人组迷惑出来,配合AD收掉人头。

英雄联盟手游打野路线是什么 英雄联盟手游打野路线分享

英雄联盟手游打野路线分享

打野路线

针对召唤师们所选的打野英雄的不同,他们的强势期也是有区分的,因此刷野思路也要有所变化才行。

1、红Buff开局

打野思路:开局打红buff→锋喙鸟→蓝buff→河蟹→依照实际情况去中路或边路Gank

推举英雄:适合前期战斗力强、Gank能力出色的英雄。可利用英雄的前期强势期尽快作战帮忙队友建立优势打开局面。

代表英雄:赵信、盲僧、蔚

2、蓝Buff开局

打野思路:开局打蓝buff→放弃河蟹,依次从上往下刷完所有野怪→升级大招后看准机会往边路Gank

推举英雄:适合更依赖蓝buff的英雄。优点在于避开5级前作战及Gank能力的不足,减少与对手交手的几率,好让本身平稳发育。

代表英雄:寡妇、阿木木、酒桶

细节技巧

第一波一般野怪的刷新时刻为开局计数的20秒,而当我们选择AD打野时我们能够选择红开。因为红Buff的护甲是为0,魔抗为30,因此我们选择红开能更快的打完。

当我们选好为红Buff开局时,我们能够选择刷完F4和队友沟通,让他把线放进来以便于能够Gank,红Buff的灼烧能力以及减速能够帮忙我们提高Gank的成功率,抓到了就能够打出击杀或是一个闪现。没抓到我们也能够帮忙中单压低血量,然后我们接着刷野。

打完蓝Buff我们首选去击杀迅捷蟹,不仅能够加速以及为河道提供视野,还能够弥补我们前面刷野时消耗的血量。而我们击杀完迅捷蟹也能够升级我们的惩戒了。

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英雄联盟手游打野路线推荐lol手游打野路线

英雄联盟手游打野路线推荐

一、红Buff开局

1.打野思路:开局打红buff→锋喙鸟→蓝buff→河蟹→然后根据实际情况去中路或边路Gank(若线上无机会则可以返回野区刷三狼和蛤蟆)

2.推荐英雄:适合前期战斗力强、Gank能力出色的英雄。可利用英雄的前期强势期尽快作战帮助队友建立优势打开局面。

二、蓝BUFF开局

打野思路:开局打蓝buff→放弃河蟹,依次从上往下刷完所有野怪→升级大招后看准机会往边路Gank

推荐英雄:适合更依赖蓝buff的英雄,比如寡妇、阿木木、酒桶等法师英雄。优点在于避开5级前作战及Gank能力的不足,减少与对手交手的几率,好让自己平稳发育。

寡妇在没有大招之前是非常弱势的,因为她的核心隐身能力无法解锁,前期依靠蓝BUFF快速清野刷到5级拥有大招和隐身能力之后就可以去gank了。

Tips:针对每个英雄不同的能力和战场上的情况,玩家需要选择合适的路线和gank实际,根据实际的战场情况来调整自身的战斗思路。

英雄联盟手游与王者荣耀在玩法上有哪些不同

英雄联盟手游与王者荣耀手游玩法区别解析:

一:辅助不再适合游走

在王者荣耀中,辅助前期有些跟着打野,有些跟着中路,也可以三路游走带节奏。但是在英雄联盟手游中,辅助通常是跟着射手的。因为英雄联盟手游中没有经验宝石,不能吃低保,中路和打野都不希望辅助跟着。何况,英雄联盟手游中可以插眼,就算辅助跟着打野,也未必能提高多少Gank成功率。所以王者荣耀玩家玩英雄联盟手游时,千万别跟着打野或中路,否则会被喷的。而跟射手时,也需要注意一件事,那就是不要补兵,否则就会将射手的收益抢走了。因为补兵能获得更多的收益,不补兵只能分一小部分。

二:中路更注重对线实力

王者荣耀中的中路法师一般清完线就会去边路支援,双方对线的时间其实非常短,除非是在草丛埋伏,否则想要击杀对手非常不容易。而英雄联盟手游就不一样了,完全是在线上博弈,因为兵线一波接一波,根本就没有时间去支援边路,除非你愿意放弃一波兵线。就算放弃一波兵线,去Gank也未必能得手,因为边路玩家会插眼,法师过来就会知道。

三:线上玩家要注意补刀

所谓的补刀,就是只打小兵最后一下,收到经济就行。这样做的目的是不用将兵线推到对面塔下,己方塔下清兵线更安全,还可以骚扰对手补兵。在王者荣耀中,不太适合这个玩法,兵线来了一般都会尽快清掉,然后去游走抓人。比如对抗路清完之后可以趁着空隙去偷个野什么的,法师则可以趁机去边路Gank。但是在英雄联盟手游中,由于兵线一波接一波,脱不开身,所以不适合游走,在此情况下,控线就显得非常有必要了。

试想一下,如果不补最后一刀,兵线肯定会压过去,对手在塔下就能清兵线,打野过来也没有Gank的机会,反倒是压线容易被对面打野抓。很多玩家经常抱怨经常被对面打野抓,而自己这边的打野一直不过来,事实上就是因为不会控线的缘故,打野根本就没有Gank的机会。

英雄联盟手游和端游有什么区别

在近日英雄联盟手游也是正式上线了,很多玩家还没有来得及去体验,还不清楚手游版和端游版有什么区别,下面我们一起来看一下两个版本的区别吧。

英雄联盟手游和端游有什么区别手游和端游一样吗

一、大部分英雄是相同的

包括尚未发布但已经进行了内测的新英雄萨勒芬妮,LOL手游现在已经有49个英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不过还是有一些细微的区别。

小技能里只有被动效果的,增加了主动效果,崔斯特的E现在使用后增加自己攻速,薇恩的W现在会增加自己攻速。堆叠层数类的,内瑟斯叠被动的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百层。然后是指向性技能变成非指向性技能,比如安妮的Q和厄运小姐的Q,可以对着草丛空放了。还有一些远程技能,比如拉克丝的R现在是全图大招,艾希的R可以在飞行时改变方向。最后则是韦鲁斯蓄力Q,会有一个远距离的视野加强,类似于PC版本烬的R。瞎子的W现在是一个位移技能,不用插眼了。

二、打野位置变成更容易

在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但LOL手游则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,薇恩的推荐出装和符文中,就有打野位置的选项。

毕竟,LOL手游的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。LOL手游没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。相比王者荣耀的打野英雄无法携带闪现,LOL手游双召唤师技能的机制,让薇恩这种英雄打野依然可以携带闪现。

三、较小的地图设计

虽然都是三条线和两片野区,但LOL手游的地图相比PC版本更小,这让玩家转线和支援的速度更快。玩家使用回城技能的时间减少了2秒,出门也是自带家园卫士,甚至连鞋子的附魔效果,提供了60秒冷却时间的疾跑加速。基本上,LOL手游诠释了手游节奏更快的特点,让玩家可以更快地回线和打团。

如果你细心研究地图的话可以发现,野区其实是减少了一些墙体,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本还要绕过墙体,这让你进入野区的速度变得更快了。

四、翻转地图的对线

LOL手游使用的是镜像翻转地图设计,在游戏开始之前,你在英雄选择阶段会选择你想要玩的英雄,系统会自动根据队伍的阵容,判断你究竟是玩什么位置。在游戏加载完毕后,你进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示,引导你前往指定的位置。Duo就是双人组,Solo就是单人线。

这是因为手游和PC版本的对线体验非常不同,官方对地图进行了翻转,否则的话,你对线期间补刀和消耗十分别扭。这意味着蓝色方的团队,会从默认的视角进行对线,而红色方的视角则是翻转了。红色方的双人组其实是往上路位置走,而不是像PC版本那样往下路位置移动了。

五、边路的命名已经不同

我们在上面提到了LOL手游的镜像翻转地图,在这种情况下,还有一个办法可以直接区别你究竟要走什么位置,那就是看小地图上的小龙位置。在LOL手游里,双人组走的路被命名为“小龙路”,而上单走的路被命名为“大龙路”。

这种命名和PC主流玩法还是一样,双人组靠近小龙和红buff野区,而上单靠近大龙和蓝buff野区。由于视角的翻转问题,如果将英雄联盟PC版本那样,继续将双人组称为“下路”就会为玩家带来困惑,所以设计师重命名为“小龙路”,也就是靠近龙坑的那条对位路。

六、小龙有所不同

LOL手游里保留了元素龙的设计,依然有四种元素龙,但为了保持游戏的简短节奏,每种元素龙只会刷新一次,元素龙的效果和S10赛季的PC版本几本一样,但还是有所微调。水龙会提供吸血效果,火龙提高整体伤害。一旦三条元素龙被击杀了,远古巨龙就会刷新,获得此前游戏中尚未出现的元素龙效果。

七、选择四个符文

和PC版本相比,LOL手游里的符文数量更少。目前只有8种基石符文,分别是电刑、召唤艾黎、征服者、迅捷步法、不灭之握、余震、生命源泉和行窃预兆。

符文系统也是进行了调整,你无需选择副系或者属性符文,而是从三个副系中各自选择一个普通符文。这三个副系分别是主宰、坚决和启迪系,也就是说,你每个类型的副系符文都可以带一个,8选1还是非常容易抉择,但也带来了更多的符文搭配思路。

PC版本的很多符文进行了重做,或者重新分类了,比如风暴聚集变成了主宰系而不是巫术系。LOL手游里有很多独有符文,比如甜蜜之牙让你吃到蜂蜜果实时获得额外金币,这需要玩家花费一些时间来熟悉。

八、注意LOL手游的专属装备

你要习惯LOL手游的装备分类,目前商店里的装备只有四个类别,物理、法术、防御和鞋子。每个类别中又有三个子类别,分别是基础装备、小件和大件。

大部分的基础装备,都是大家熟悉的装备,在PC版本都已经存在。小件和大件则是有一些独特的新装备,为游戏带来了全新的玩法,比如调和的回响、觉醒之魂和无尽法球等,需要玩家自己体验一下效果。大部分装备的名字或者属性,都是大家十分熟悉的PC版本,但效果可能有所微调。

最后要注意的是,你无法在LOL手游里购买真视守卫,只有更换扫描透镜或者购买排眼刀才能清除视野了。游戏中还是有植物系统,可以用占卜花朵来清除视野。

九、鞋子可以升级两次

LOL手游在装备系统方面最大的亮点,就是你可以将鞋子升级两次,这也是为什么鞋子单独成为一个装备的类别。第一次升级就是我们熟悉的普通二级鞋,比如忍者足具、水银之靴和明朗之靴。

但第二次升级就是一些PC版本主动效果装备的主动效果了,比如中娅沙漏、钢铁烈阳之匣、正义荣耀、海克斯科技腰带、水银饰带、石像鬼石板甲、救赎、双生暗影和传送。对于辅助位置的玩家而言,你将无法一起购买救赎和钢铁烈阳之匣了,你需要在两者中选择一个。

而传送不再是召唤师技能,而是装备的附魔效果。LOL手游目前只有7种召唤师技能,分别是幽灵疾步、治疗术、屏障、虚弱、闪现、引燃和惩戒。

十、每局游戏结束后有评分

LOL手游非常注重游戏的赛后反馈,在每局游戏结束后,除了像PC版本那样,给予玩家MVP、S级或者A级评分,还有一些记录你在每局游戏中成就的奖牌,比如你击杀了最多人、拿到最多地图资源之类。

在游戏的结算面板上,我们可以清楚地看到这些成就标记,大部分成就标记在英雄联盟掌盟里都已经存在,也包括MVP和SVP等。官方将这些成就引入到正式的游戏,则是大幅提高了玩家的对局参与感。

十一、排位赛有额外的段位系统

一旦你打到了10级,并且拥有10个或更多的英雄,那就可以参与排位赛了。排位赛系统和PC版本差不多,也是从黑铁到王者,但在铂金与钻石之间,增加了一个翡翠段位。和英雄联盟PC版本一样,每个大段位都有四个小段位,钻石及以上段位沿用了胜点机制,但钻石以下的段位采取了星级机制。

你赢下一场对局增加一颗星星,一般3-4颗星星提高一个小段位,段位越低需要的星星数量就越少。不管游戏输赢,每局排位赛结束后都会给予海克斯能量。一旦你收集到一定数量的海克斯能量,就会启用防掉星的保护机制,你在排位赛下一场的对局失利时,不会损失任何的星星。

十二、支持60FPS的流畅体验

有一些玩家对于手游存在偏见,认为无法流畅地进行游戏,难以获得太好的游戏体验。而在这次公测的版本中,LOL手游推出了一个全新的设置选项,让玩家可以选择使用30FPS还是60FPS进行游戏。对于那些配置更高的手机而言,开启60FPS后可以获得更加流畅的游戏体验。想要以60FPS运行LOL手游,只需要在设置-图形-60FPS选项中,选择ON进行打开即可。

十三、习惯微操控

LOL手游并非是市面上的第一款MOBA手游,但使之与其他MOBA手游脱颖而出的一个关键功能,那就是你可以在游戏中使用微操控。

你的自动攻击可以拖出,让你可以锁定不同的目标,比如特定的小兵、野怪和英雄。你也可以在设置里打开锁定敌方英雄头像的功能,来提高你的准确性。

和其他MOBA手游一样,在自动攻击按钮的上方有额外选项,让你的英雄只专注于攻击防御塔,而下方选项则是针对小兵。你需要花费一些时间来适应不同的攻击方式,从而取代你在PC版本中的键鼠操作。

如果你靠近敌方英雄后按下一个技能,那当你施放技能时,它会自动朝着敌人的最后一个位置进行射击,虽然这很方便但并不精准。为了最大幅度提高技能的命中率,你必须进行拖动,查看技能的施法范围,瞄准后然后放开使用,这类似于你在PC版本中手动施放非指向性技能。如果将技能按钮拖到最大范围,那它就会自动对准边缘,如同娜美的1技能所显示那样。

你可以逐渐拖动一个技能,然后让1技能的范围以娜美为中心进行高亮,在最大范围内搜寻可施放目标,然后确定敌人的位置后定位施放。

如果你在LOL手游里进入死亡状态,那就可以像PC版本那样进行地图预览,你可以通过单机屏幕中央的队友头像图标,来立即查看你的队友在干什么。

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